martes, 16 de junio de 2009

Alquimia es la ciencia de entender la composición de una cosa, descomponerlo y reconstruirlo en algo diferente. Pero como ciencia, hay reglas. La ley de la conservación de la materia dice que hay que hay que pagar algo del mismo valor por todo lo que obtienes. No puedes obtener algo de la nada.Los hermanos Elric (Ed y Al), quienes viven con su madre durante los primeros 10 años de su vida, son protagonistas de la historia. Su padre fue un famoso alquimista por sus trabajos, pero los abandono y nunca regreso. Ed nunca perdono a su padre por haberlos abandonado y ver a su madre entristecerse todos los días un poco más por su ausencia. Aun así, su madre se mostraba muy orgullosa de como sus hijos dedicaban mucho tiempo al estudio de la alquimia ya que les recordaba a su padre.Un día, su madre murió por una enfermedad muy larga que oculto en silencio para no preocuparles a sus hijos, ellos no lo aceptaron y decidieron estudiar alquimia para realizar lo prohibido: una transmutación humana para traer de nuevo a la vida a su madre.Dibujan el círculo de alquimia en el suelo, reúnen todos los ingredientes y se preparan para devolverle la vida a su madre, sin embargo, no toman en cuenta la más importante de todas las leyes de la alquimia : La ley del intercambio equivalente, la cual propugna que para obtener algo de un determinado valor hay que intercambiarlo por otra cosa del mismo valor. Así que, por supuesto, con los materiales que habían reunido, unos pocos minerales y agua, no serían capaces de traer el alma de su madre desde los muertos. Ésta ley no fue seguida por los dos hermanos y el ritual falla.Se dice que resucitar a un muerto es imposible, ya que nunca se podrá dar algo que equivalga a un alma y la alquimia toma prestado lo que le falta; en este caso, se lleva el cuerpo entero de Al y una pierna de Ed, pero este tomo una decisión desesperada con tal de no perder la vida de su hermano, y así por medio de la ley del intercambio equivalente dio su brazo derecho a cambio de atar el alma de su hermano a una armadura metálica que estaba en la misma habitación donde hicieron el ritual.Las vecinas, que son mecánicas, le implantan a Edward dos miembros de metal, haciendo un trabajo perfecto. Al perdió su cuerpo y Ed perdió su pierna y el brazo derecho.Así inicia la aventura de Ed y Al quienes aprendieron la lección de que no se puede revivir a una persona pero tras lamentables perdidas, ahora siguen su camino para traer de vuelta sus cuerpos originales y se dirigen hacia Ciudad Central. Ed cree que puede hacerse Alquimista Nacional con apoyo militar y tal vez pueda restaurar el cuerpo de su hermano. Aqui entra en juego la piedra filosofal. Sus habilidades permiten saltarse la Ley de los Estados Equivalentes, es decir, permite obtener lo deseado sin que nada sea entregado a cambio. Pero, ¿Que ocurrio con los materiales que se usaron para crear la transmutacion humana?, ¿Que fue lo que se creo?, un cuerpo sin alma y en ese momento aparece un homúnculo.Un homúnculo debe comer piedra roja, lo más parecido a la piedra filosofal, para poder progresar y conseguir que su maestro le otorgue un alma.Los siete homúnculos de esta historia están denominados como los siete pecados capitales: avaricia, lujuria, gula, pereza, soberbia, envidia e ira. Estos serán los enemigos principales de Ed y Al, además de un exterminador de alquimistas, perteneciente a una tribu de profundos creyentes, considerando que la alquimia es una afrenta a la creación de Dios. Personajes Edward Elric. El alquimista de acero, a corta edad Ed llego a convertirse en alquimista nacional; hará todo lo posible para poder recuperar el cuerpo de su hermano, ya que en el fondo se siente culpable por lo que sucedió al tratar de revivir a su madre. Alphonse Elric. El alma de Al quedo sellada en una armadura de casi el doble del tamaño de Ed. Esto debido a que perdió su cuerpo en el intento fallido de la resurrección de su madre, por esta razonAl no puede llegar a ser un Alquimista Nacional porque debe presentar un examen médico, lo que significaría descubrieran el crimen que cometio al realizar un ritual prohibido. Roy Mustang. Es el militar que le ofreció a Ed la oportundad de hacer el examen para Alquimista Nacional, ya que mostró mucho interés en él al saber que había sobrevivido a una transmutación humana fallida. Es conocido como "El Alquimista de la llama" debido a que al hacer tronar sus dedos transmuta el oxigeno a su alrededor para formar llamas. Winry Rockbell. Amiga de infancia de los hermanos Elric. Vive con su abuela Pinako, sus padres eran doctores y murieron en la guerra de Ishbal. Después de que Al y Ed se fueron, aprendió de su abuela a hacer implantes metalicos. Trisha Elric. La madre de los hermanos Elric. No se sabe de qué murió, según los doctores llevaba años enferma, puede que por la desaparición de su esposo. Hohenheim de la Luz. El padre de los hermanos Elric. Desapareció al poco tiempo que nació Alphonse, supuestamente para hacer investigaciones sobre la alquimia. Scar. Tiene una cicatriz en forma de X que tiene en el rostro. Su hermano murió en la guerra de Ishbal y quiere vengarse matando a todos los Alquimistas Nacionales, ya que en su pueblo consideran que la alquimia va en contra de las reglas de Dios. Izumi Curtis. Es la "sensei" de los hermanos Elric. Ella les enseño los principios básicos de la alquimia y los entrenó físicamente. Dante. La maestra de Izumi y por consecuente también de los hermanos Elric (la sensei de su sensei). Es una persona de edad avanzada(muy avanzada) y suele hacer medicina para ella e Izumi mediante la alquimia. El anime comienza pareciendo ser un anime para niños, pero por el episodio 7 u 8 da un giro mas "Maduro", cuando los dilemas éticos de la alquimia envuelven a la experimentación humana y discutidos en una manera muy grafica (Estos episodios NO son para niños pequeños, Mucha gente muere, mucha sangre, así que esta clasificado como Shonen PG13).También vemos muchos temas relacionados con la política, como el Estado Alquimista. Ed es como un "Perro" para los militares, y se dará cuenta de que sus comunes y la gente con la que trata, ama/odia a esos tipos.Muchos de los episodios retratan a los dos hermanos en su deseo de hacer lo "Correcto", cosa que después descubrirán que no esta tan claro como ellos esperaban.FullMetal Alchemist tiene un estilo de dibujo marcadamente shonen. Los personajes tienen rostros con muy poco detalle, grandes ojos, y diferente color de cabello. Los colores son particularmente vivos. Realmente me simpatizan ambos hermanos, Ed se muestra muy protector hacia su hermano, y se culpa por su situación actual. Enfoca todos sus esfuerzos en tratar de revertir el daño por su cuenta, en maneras arrogantes.Viniendo del director Mizushima Seiji, nos encontramos con un reparto muy solidó y una historia bien orquestada. Los personajes son bien desarrollados conforme a su rol en la historia. El único problemita que encuentro es que a veces se hace un uso desfasado de la comedia, como por ejemplo, en medio de una batalla importante. No es algo que suceda con frecuencia, pero el hecho de ver que de repente los personajes se transforman en versiones "Super Deformed" en situaciones arbitrarias me hace decir... "¿Que demonios?" .

martes, 10 de marzo de 2009

chetos para el counter striker


Efecto
Código
Auto apuntar con el rifle de francotirador


sv_aim
Ajustar la gravedad
sv_gravity <-999 - 999999>
Ajustar la densidad de los objetos y cajas. Por defecto el valor es 3600
gl_zmax <0-9999>
Ver y disparar a traves de paredes y objetos
gl_zmax 0
Ver el puntaje de otros jugadores
cl_hidefrags 0
Movimiento hacia adelante mas rápido
cl_forwardspeed 999
Movimiento hacia atrás mas rápido
cl_backspeed 999
Movimiento hacia los costados mas rápido
cl_sidespeed 999
Elegir nivel
changelevel
Obtener item indicado
give
Cambiar apariencia
skin
Auto-reload activado
+reload
Auto-reload desactivado
-reload
Ver los objetos brillantes sin linterna
lambert -1.01
Cambiar el tiempo de la bomba de C4
mp_c4timer <1-100>
Hyper auto-apuntar activado
sv_clienttrace 9999
Hyper auto-apuntar desactivado
sv_clienttrace 0000
Cambiar el color de la mirilla
adjust crosshair
Establecer el tiempo que los personajes no se pueden mover al principio de un round. Por defecto es 6, si lo pones a 0 se desactiva.
mp_freezetime
Duración del round en minutos, por defecto el valor es 5
mp_roundtime <3-15>
Activar o desactivar friendly fire
mp_friendlyfire <0>
Minutos entre el cambio de mapas, por defecto es 0
mp_timelimit
Acticar o desactivar los pasos de los personajes
mp_footsteps <0>
Activar o desactivar el uso de linterna
mp_flashlight <0>
Establecer el máximo tiempo de compra, en minutos
mp_buytime
Activar o desactivar mirillas en modo observador
cl_observercrosshair <0>
Muestra cuanto tiempo queda en el mapa
timeleft
Activa o desactiva la información del mapa luego de que este carga.
dm <0>
Activa o desactiva el poder ver fantasmas en modo observador
ghosts <0>
Activa o desactiva mensajes automáticos de ayuda
ah <0>
Todos los disparos acertarán, por defecto es 1
sv_clienttrace 999999999
Modo atravesar paredes; decrementa la puntería de las armas y no funciona en todos los mapas.
noclip
$16,000
impulse101
Mostrar los pings como números
-numericping
Listar comandos de la consola, presiona [Page Up] o [Page Down] para navegar por ellos.
cvarlist o cmdlist
Suicidio
kil

Nombres de armas:Usa el comando give para obtener una de las siguientes armas:



Arma
Nombre
AK-47
weapon_ak47
Benneli xm1014
weapon_xm1014
C4
weapon_c4
Colt M4A1
weapon_m4a1
Commando
weapon_sg552
Dual Berettas
weapon_elite
Fn P90
weapon_p90
Pistola Glock 18
weapon_glock18
Granada HE
weapon_hegrenade
M3 super shotgun
weapon_m3
MAC-10
weapon_mac 10
MP5
weapon_mp5navy
Para
weapon_m249
Scout
weapon_scout
SIG p228
weapon_p228
Steyr Aug
weapon_aug
H&K, Rifle de francotirador
weapon_g3sg1
Desert eagle
weapon_deagle
Flashbang
weapon_flashbang
Equipo para desactivar la bomba
weapon_defuser
Granada de humo
weapon_smokegrenade
Chaleco antibalas Kevlar
weapon_kevlar
Lentes de visión nocturna
weapon_nightvision
Sig 550
weapon_sig550
Artic
weapon_awp
Ump.45
weapon_ump45
Pistola Usp.45
weapon_usp

Nombres de skins:Usa el comando skin para cambiar tu apariencia usando uno de estos nombres. Nota: Algunos nombres deberás ponerlos entre comillas si no funcionan correctamente.



Skin
Nombre
SAS
sas
GSG9
gsg9
SEAL
seal
Terrorista
terror
Arab
arab
Guerrilla
guerrilla
Arctic
arctic
VIP
vip
Rehén
hostage

Establecer teclas para ejecutar comandos:Para ejecutar códigos y comandos facilmente puedes asignarlos a teclas determinadas. Por ejemplo, escribe en la consola bind v "impulse 101" para asignar el truco de $16,000 a la tecla V. Si quieres eliminar esta asignación deberás escribir unbind v (o la tecla que hayas asignado). Deberás tener cuidado de no asignar un comando a una tecla que realize otra acción.Para acelerar la compra de armas puedes escribir bind "buy;menuselect ;menuselect ;buy;menuselect 6 (o 7 para comprar munición)". Por ejemplo bind v "buy;menuselect 4;menuselect 6;buy;menuselect 6" en la consola, y siempre que presiones la tecla V comprarás una AI Artic Warfare Magnum con munición.
Logo de Sierra durante el juego:Miestras estés vivo, escribe impulse 99 en la consola dos o tres veces.
Huesos y tejido humano:Escribe bind backspace "impulse 102" en la consola, luego presiona la tecla Backspace y huesos, piel y sangre aparecerán por todo el lugar.
Munición extra para las armas:En versiones anteriores de Counter Strike puedes obtener más munición de lo permitido para ciertas armas.Tener 90 balas para la Usp.45 Pistol: Compra una MAC-10 y todas sus balas, luego compra una Usp.45 Pistol. Tener 120 balas para la Glock Pistol: Compra una MP5 y todas sus balas, luego compra una Glock Pistol. Tener 98 balas para la Scout: Compra una Scout, dispara una bala y recarga. Compra más balas. Tener 120 balas para la Steyr TMP: Compra una MP5 y todas sus balas, luego compra una TMP. Tener 59 balas para la Usp.45 pistol: Compra una Usp Pistol, dispara una bala y recarga. Compra más balas. Tener 89 balas para el H&K Sniper Rifle: Compra una Scout y todas sus balas. Dispara una bala, recarga y compra más balas. Luego compra un H&K Sniper Rifle.
Aviso: Los trucos pueden no funcionar entodas las versiones del juego